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身長:160cm 体重:45kg スリーサイズ:B82/W55/H83 属性:混沌・善 性別:女性 CV:田村ゆかり レア度:SR 初期HP/最大HP:1669/10246 初期ATK/最大ATK:1600/9678 「暗殺者」のサーヴァント。微笑みを浮かべた美女。 真名はシャルロット・コルデー。ジャン=ポール・マラーを暗殺した女性で、のちに「暗殺の天使」と呼ばれた。 宝具は「我が罪は十万の人の為に(アサシナッド・アンジェ・ド)」。 パラメータ:筋力:E 耐久:D 敏捷:B+ 魔力:D 幸運:B 宝具:C+ 保有スキル:気配遮断:C+ 儚き殺人者:A++ 毅然自若:B 可憐なる華:B++
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アサシンクリード 3に関する質問を行える場所です。 レディリバティに関する質問は質問掲示板(LL)へ、質問以外の雑談などは雑談掲示板へお願いします。 3、LL以外のシリーズ作品については、それぞれのwikiでお願いします。 過去ログはこちら。これ以前のログは、過去ログ倉庫でご覧ください。 ハロルド・リングはボストンのどこにいるんですか?全く見つかりません。 - 名無しさん 2014-04-23 02 04 57 マルチプレイのプロフィール欄にあるACレガシーはどうすれば適用されるのでしょうか? - 名無しさん 2015-03-12 17 33 42 ホーム西にあるペグ・レッグのお宝はどの様に取るのでしょうか? - 名無しさん 2015-03-28 10 50 49 3つめの電源の行き方が分かりません。 - 初心者 2015-06-27 04 46 44 ピボットの配置が変わることはあるのでしょうか? 入れない場所にピボットがあって取れません… - 名無しさん 2015-10-26 21 42 36 立ち聞きのところで、まったく動かない状態でになる・・ ゲーム進行できないまま・・・ - 名無しさん 2016-02-29 19 35 42 ハロルド - 名無しさん 2017-02-24 22 02 16 Sequence6 Memory1 「ジョンソンを追え」で、爆破全部終えたところで解放ミッションが開放されて、ストーリーが進みません。その数(1回の敵もミッションの数も)が多すぎて倒せないのですが、これは通常ですか?バグでしょうか?ちなみにPS3版です。 - 名無しさん (2019-05-04 17 37 17) 3つの電源ソケット - 名無しさん (2019-07-17 18 39 44) 3つの電源ソケットで石が立っている階段から登ると思いますがステンドグラスのような柱は違うのですか?you tubeではそこに着くとはめれる正解の方がいます。わたしの場合着いてもなりません。確かに北側にジュノーがいますがどのように着くのでしょうか? - 名無しさん (2019-07-17 18 46 00) ここに書いた後に正常に作動し、クリアしてしまいました - 名無しさん (2019-07-21 10 48 14) 名前
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ドウェイン・ジョンソンが主演を務める映画「ランペイジ 巨獣大乱闘 DVD 」が5月18日より全国の劇場で公開される。同作は遺伝子実験の失敗により突如巨大化したゴリラ、オオカミ、ワニがスクリーン狭しと大暴れするパニックアクションだ。 1986年に発売されたアーケード・ゲーム「ランペイジ(RAMPAGE)」を実写化したブラッド・ペイトン監督映画『ランペイジ 巨獣大乱闘』。遺伝子実験の失敗により巨大化した動物たちが暴れまわり、『パシフィック・リム』や『キングコング:髑髏島の巨神』さながらの巨大怪獣パニック・アクションが繰り広げられる。オスマン帝国外伝 シーズン2 DVD 主演を務めるのは、『ワイルド・スピード』シリーズなどのアクション映画で活躍し、2018年4月には『ジュマンジ/ウェルカム・トゥ・ジャングル』、9月には『スカイスクレイパー』の公開を控えるドウェイン・ジョンソン。さらに『ムーンライト』で第89回アカデミー賞助演女優賞にノミネートされたナオミ・ハリスらが脇を固める。デッドプール2 DVD なお、日本版ポスターは『レ・ミゼラブル』『アサシンクリード』『ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち』『ファンタスティック・ビーストと魔法使いの旅』などのコンセプトアートを手掛ける田島光二がデザイン。『ブレードランナー2049』、『パシフィック・リム:アップライジング』にも参加するハリウッドが認める日本人アーティストだ。マッド・ダディ DVD ストーリー ある遺伝子実験の失敗によって、ゴリラ、オオカミ、ワニなどの動物たちが巨大化、凶暴化してしまった。しかも動物たちの巨大化は止まらず、その姿はもはや怪獣と化してしまう。巨大化が止まらない怪獣たちは、ある場所を目指して、北米大陸を破壊しながら横断していく。やがて一か所に集結した怪獣たちは、街を舞台に大乱闘を始める。崩れ落ちる高層ビル群。逃げ惑う人々。軍隊も出動するが、破壊を止めない怪獣たちには銃もミサイルも効かない。怪獣たちの目的はいったいなんなのか?彼らはどこまでデカくなるのか?人間は地上最強の生物となってしまった怪獣たちの大乱闘を止めることができるのか?『パシフィック・リム』『キングコング:髑髏島の巨神』に続く、巨大怪獣パニック・アクション!
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同名ドール [アサシン]A.S.データ 同名ドール [悪魔っ娘任務…?]A.S. [バトルアサシン]A.S. [ドール]A.S. [スパイアサシン]A.S. [アラビアンダンス]A.S. [アサシン]A.S. [アサシン]A.S. blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 テクニック レアリティ HN 最大Lv 30 コスト 5 攻撃 800 HP 2050 MAX攻撃 2050 MAXHP 5150 リーダー効果 無し 秘技 無し スキル 無し セリフ マスターの指示は的確ですね…常日頃闇の任務とは何かをお教えしている甲斐があるというものです…
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DNAシークエンス7 『ベニスの商人』 1481~1485年 (よくある質問) ※サンタ・マリア・グロリオーザ・デイ・フラーリのビューポイントはダブルジャンプ必須。先にシークエンスを進めてMemory-8までクリアしよう。 ◆Memory-1 「水の都」 リアルト橋の近くからスタート。荷物をいじっているレオナルドに話しかけてメモリー開始。 アルヴィーゼが新しいレオナルドの工房まで案内してくれるので、一緒について行く。 案内順は、リアルト橋→サン・シャコモ・ディ・リアルト教会→サン・ポーロ市場→ →セタ宮→ボッテガ・ディ・レオナルド・ア・ヴェネツィア(レオナルドの工房) ※途中で女盗賊ローザとの邂逅あり。 レオナルドの工房に到着すればメモリー完了。 ※イベント中にインタラクト有り。レオナルドとの友情のためにも是非やってあげよう。 水の街・ヴェネツィアは兵の数が多いが、そこら中にある海や川などは優秀な逃避経路なので活用しよう。 伝説のアサシンと違い泳げるエツィオがありがたく感じる。 ◆Memory-2 「傷跡」 セタ宮の西門前にある開始マーカーまで行ってメモリー開始。屋根の上は弓兵が多い。 ※盗賊達がセタ宮への侵入を試みるが失敗。ローザは右脚を矢で射抜かれ負傷してしまう。 負傷したローザを護衛しながら舟まで向かう。まずはその場で軽装兵×4と戦闘。 逃げる途中で待ち伏せている兵と何度か戦闘になる。軽装兵×4、軽装兵×2+索敵兵、軽装兵+重装兵と戦闘。倒して進む。 水辺近くまで来るとローザが倒れ込むので、ローザを担いでマーカー地点まで運ぶ。途中盗賊×4が援護してくれるが、マップを見て敵兵を避けながら進んだ方が賢明だ。 ローザを乗せたウーゴのゴンドラを護衛する。ゴンドラの進行先には弓兵が待ち構えているので、先回りして弓兵を始末しよう。あまりゴンドラから離れるとシンクロ解除になるので注意。 ※弓兵はつかんで水へ投げ落としてしまうのが手っ取り早い。 盗賊ギルド(ギルダ・ディ・ラドリ・ディ・ヴェネツィア)までゴンドラが辿り着けばイベント。 ローザを担いで診察台代わりの机まで運ぶ。アントニオ登場イベント。 ローザの傷の手当てを行う。インタラクトが2回入る。その後、アントニオと会話してシンクロ完了。 ◆Memory-3 「計画再構築」 盗賊ギルドに入るとメモリー開始。 ※コーヒーが飲みたければインタラクトしよう。エツィオは砂糖とミルクを入れる派。 アントニオと会話し、盗賊ギルドと協力を取り付けたらシンクロ完了。 ※Memory-4~5、Memory-6、Memory-7は好きな順番で始められるが ※『ダブルジャンプ』を習得できるMemory-7を最初に始める事を推奨する。 ◆Memory-4 「大脱走」 レオナルドの工房近くの屋上庭園にいるウーゴに話しかけるとメモリー開始。 捕まっている盗賊たちを救出してウーゴの元に連れ帰る。盗賊は3ヶ所で捕まっている。 ※盗賊達が捕まっている檻の周辺は高警戒エリアになっている。 檻を開けて盗賊×4を救出し、ウーゴの元まで連れ帰る。1人でも連れ帰れば良い。 ※助けた盗賊達は泳げないので水場を通ることは控えよう。 ※檻の前の門番はエア・アサシンで片付けると楽だが、周囲の兵士が駆け付けてくる。 雇った盗賊をけしかけて、あらかじめ兵士を追い払っておくと、面倒を省けるだろう。 3ヶ所の盗賊を全て救出して、ウーゴの元へ連れ帰ればシンクロ完了。 ◆Memory-5 「今夜のドレスコード」 Memory-4終了後、北西の水辺にいるウーゴに話しかけるとメモリー開始。 鎧の入った箱は3つある。それぞれ兵士が厳重に守っているが盗賊をけしかければ楽に奪取できるだろう。 ※一番近くの川沿いにある箱は、水路側から接近すれば気付かれずに奪取できる。 全ての箱を開けたら、艀に泊めてあるゴンドラを奪ってウーゴのところまで戻る。 ※周囲の兵士が一斉に襲ってくるが、片っ端から水に投げ込んでやると楽に片付く。 ※ゴンドラで海から近づいて、目的のゴンドラに乗り換えれば、戦闘せずとも奪取可能。 ゴンドラを操ってマーカー地点まで移動し、ウーゴに話しかければシンクロ完了。 ◆Memory-6 「大掃除」 盗賊ギルドに入るとメモリー開始。アントニオから裏切り者の始末を依頼される。 裏切り者は3人。サン・ポーロ地区の各地にそれぞれ散らばっている。 黄色ゾーンに入るとマーカーが消えるので、タカの目で探しだす事。 北西のターゲットは停留している大きな船の上にいる。乗船口の縁から暗殺が楽。 南のターゲットは屋根の上にいる。縁から暗殺が楽。 北東のターゲットはサン・ポーロ市場にいる。水に投げ落としてしまうのが良いだろう。 全員始末すればシンクロ完了。 ◆Memory-7 「彼女の教え」 盗賊ギルド前にいるローザに話しかけてメモリー開始。 フランコが手本を見せてくれるので、ダブルジャンプで足場の上にまで登る。 足場の上のマーカー地点まで辿り着けばシンクロ完了。大聖堂前で再び落ち合うことに。 ※ダブルジャンプを習得 ただしMemory-8をクリアするまで他では使えない ◆Memory-8 「跳んで!跳ねて!」 大聖堂(サンタ・マリア・グロリオーザ・デイ・フラーリ)前にいるローザに話しかけてメモリー開始。ダブルジャンプ習得のテストとして、大聖堂の頂上まで登る事に。 5分以内に大聖堂の最上部まで登る。時間的にはかなり余裕があるので、頂上でついでにシンクロしておこう。 ローザの元まで戻って話しかければシンクロ完了。 ◆Memory-9 「敵をすべて倒せ」 Memory4~8を全てクリアした後、盗賊ギルドに入るとメモリー開始。 アントニオとセタ宮強襲の計画を話し合う。インタラクト有り。 まずはセタ宮の西側を警護している弓兵×5を片付ける。 倒したら近くのマーカー地点へ行くとイベント。改めてセタ宮へ潜入する。 セタ宮の屋上に到達するとイベント。 エミリオはセタ宮の回廊を一周した後に舟で逃亡するので、それまでに倒さなければならない。 ※上方の弓兵を始末して、エミリオが2階に登ってきた所をエア・アサシンで仕留めるのが楽。 発見されるとエミリオは逃げ出して敵兵が殺到するが、エミリオさえ始末してしまえば 残りの敵は仲間が倒してくれるので、多少強引にエミリオを殺しに行っても構わない。 エミリオを倒せばセタ宮開放のイベント発生。メモリー完了、シークエンス終了。 >>>シークエンス8へ
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アサシンベタ [#d636169c] コメント [#f79ce0cb] アサシンベタ アイテムレベル 47 棲息場所 湖沼 釣り上げ条件 なし 釣れる場所 釣れる餌 泳がせ釣り 納品 使用製作レシピ コメント アサシンベタについて情報、修正以来等ありましたらこちらへおねがいします。 名前
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山本冬樹はバラエティーのスタジオ収録を見守りながら、気持ちはその場になかった。現場スタッフに混じる局の制作部長を一顧だにせず、考えているのは自分が本来担当しているアイドルグループ、ミステリーキッスの事。 彼は現在、聖杯戦争という催しに巻き込まれてパラディウム・シティという街にいる。過去の偉人の霊をサーヴァントととして呼び出し、彼らと1人二組となって他の組と殺し合う。監督役と名乗った神父に説明された。 『これがあなたの運命を変えてくれるわ』 参加するきっかけに心当たりはある。 ある日、街でアンティークショップに入って行く女の美貌に目をつけ、思わず声をかけたのだ。瑞瑞しいが、何十年と歳月を重ねた様な雰囲気を併せ持つ神秘的な風貌。 ショップの店主、と聞いた時は残念だった。 他所の事務所に声をかけられる前に、と名刺だけ渡しての去り際、女店主が山本に虹色の石を渡してきたのだ。 『その結果がここか…』 どんな願いでも叶う願望機は魅力的だが、彼女らのスケジュールに穴は開けられない。メジャーデビューを果たしてこれから躍進していくはずたったのだ。 (それでも、乗るメリットはある) 失踪したメンバー、三矢ユキを取り戻す。 彼女の失踪、自分の不在、それら全てを無かったことにする。そういう条件でなくては追いかける気にならない。 失踪を公表する事なく、隠蔽して代わりのメンバーを入れ、センターの二階堂以外の2人に仮面を被せて売り出した。この負債を聖杯なら消せるかもしれない。 『アサシン、今何してる?』 山本は端末の機能を使い、契約したサーヴァントであるアサシンに呼びかける。 『やぁ、マスター。まだ仕事中?』 『あぁ。他の主従は捕捉できたか?』 『まだだ。僕の宝具を十分に使いたいなら、端末をもう一台用意してくれ』 山本はため息を吐く。 アサシンは女性を籠絡する術に長けたサーヴァントだ。ただ、NPCを手駒にするなら、連絡先を交換できる方が効率的だろう。 接触の頻度を増やせば、些細な違和感など気にならなくなるほど夢中になるそうだが、別主従の網に引っかかりかねない。 タレントマネージャーはとにかく、拘束時間が長い。マネージメントする当人は人気次第でまとまった時間を作れるが、山本は担当を売り込み、仕事をとってこなくてはならない。 要領がわかっている為、周囲に敵がいても、マスターである事を悟られてはいないだろうが、現在のロールでは何か方法を考えなくては、マスターとして動けない。アサシンが単独行動スキルを持っているのが幸いだった。 (しかし、アサシンの真名はどうにかして知りたいな) 山本はマスターとして優秀とは言い難い。 アプリで補われているとはいえ、生粋の魔術師に比べれば魔力に乏しい。アサシンは自身も強い英霊ではない為、気にするなと言ったが、切り捨てられる不安が心のうちにいつもある。 魔術で情報が抜かれかねないという意見はわかるが、趣味や価値観がわからなくては、歩調を合わせることも難しい。 カジュアルな服装の、ハンサムな欧米人。 女たらしの殺し屋かスパイ、ひょっとしたら犯罪者。山本はまだ、アサシンの正体に辿りついていない。 【サーヴァント】 【CLASS】 アサシン 【真名】 テッド・バンディ 【出典】 「テッド・バンディ」 【性別】 男 【ステータス】 筋力D 耐久D 敏捷C 魔力E 幸運B 宝具C 【属性】 混沌・悪 【クラス別能力】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【保有スキル】 連続殺人者 B 一定の間隔をおいて、殺人を繰り返してきた者。 精神干渉系魔術を高確率でシャットアウトする事に加え、場の空気や相手の態度を観察しながら、意思疎通を図ることができる。 話術:C 言論にて人を動かせる才。 弁論から印象操作・言いくるめまで幅広く有利な補正が与えられる。 神出鬼没 C ワシントン、ユタ、コロラドと広範囲で犯行に及んだ逸話から。非戦闘時、移動時、2つの条件を満たしている間に限り、敏捷値にスキルの値を加算する。 単独行動 B 本来であればアーチャーのクラス別スキルとなる。明らかになっているだけでも30人を手にかけた殺人鬼である為に与えられたスキル。マスター不在でも自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【宝具】 『病んだ獣の所業(プレジャー・オブ・キリング)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人(自身) 女性に好まれ、女性を好んでターゲットにした殺人者であるという逸話が具現化した宝具。 女性を攻撃する際、真名を開帳することで、筋力・敏捷・耐久をワンランクアップさせる。戦闘中も同様の恩恵が受けられるが、敵陣営から女性がいなくなった時点で効果は自動的に解除される。 『僕が運命を捧げる(マイ・スイート・ラヴ)』 ランク:D + 種別:対人宝具 レンジ:自身の顔が見える距離 最大捕捉:制限なし 魅了スキルが宝具に昇華されたもの。 テッドを視認した女性に対し、精神干渉を仕掛ける事が可能。これは魔術ではない為、防ぐには精神抵抗に成功するか、神性や鬼種の魔といった人外の性質を示すスキルを使用しなければならない。 ターゲットが若い女性であった場合は質が向上。通常の2倍の数値でターゲットに抵抗判定を仕掛ける事ができる。 ターゲットは抵抗に失敗した場合、テッドに魅了される。 接触の頻度が増えるほどテッドに惹かれていき、やがて住処の提供や肉体関係すら許す様になる。 【weapon】 無銘 斧 【人物背景】 1970年代のアメリカに現れた連続殺人者。 1974年のキング郡にて若い女性が相次いで殺害された事件がきっかけで似顔絵が公開され、逮捕される。 法学を修めており、フロリダで行われた裁判では無罪を勝ち取れない公選弁護人をクビにして自らの弁護人になるも、ついに1989年死刑執行となった。死ぬ前に30人の殺害を告白したが、余罪はもっと多いとされる。 【サーヴァントとしての願い】 別人の顔と戸籍で受肉。 【方針】 優勝狙い。 【マスター】 山本冬樹 【出典】 オッドタクシー 【性別】 男 【能力・技能】 アイドルマネージャーとして、アイドルグループをメジャーデビューに導いた実績。 【weapon】 なし。 【人物背景】 アイドルグループ『ミステリーキッス』のマネージャー。メジャーデビューが決定した矢先、メンバーの三矢ユキが失踪。山本は外部に公表する事なく、ユキの代役を立て、二階堂ルイ以外の2人に仮面を被せてデビューさせた。 本編中ではキツネの獣人の容姿をしていますが、聖杯戦争の会場においては目つきの鋭い30半ばの男性の姿をしています。 【マスターとしての願い】 三矢ユキの失踪を無かったことにする。 【方針】 優勝狙い。 【ロール】 タレントのマネージャー。 【把握媒体】 鯖はジョー・バリンジャー監督作品の映画。 鱒はアニメ13話。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:チェーザレ・ボルジア 【レベル】:45 【アライメント】:秩序/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:25 【敏】:25 【魔】:15 【運】:25 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:毒 【魔力量】120/120 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ___ ------ ___ x<////////////> ___ ////}ト、/}////////////∧ //////i} {//} //////////∧ ////////}゙゙゙゙゙゙゙∨i} //////////i∧ ,///////// ヽ、 ∨/////////////} ムイ///////____ノ ゝー―ト////////} レイ/////______ x-。Ⅵト//////ゝ {/// 了¨O ヽ.{ ´====´ }i|i///// ∨/i `⌒´. | {i|/ヽ/´ |/ゝ} ゝ-= , レ-イ/ |//} ム ` 、----------イ }///} ._{ヽr-、 ∧/i} ム \ニニニ_/ /////} __∨ ヽ }==x__ ∧// ム  ̄こ ̄ / }////} ヽ ヽ∨∧三≧ 、{///} -x x イ {////} | ∧∨∧三i{ . |>//}≦ x ゝ---イ > ///// .} ∧∨ ∧、} }三>|ii} . ,┌‐< ///// /三{ ∨ / ∧三三} ∨ /u-u ムイ/ニト、三∧ ゝx | ハ三三} ∨ / } //三}三≧、_ 三ニ∧ .ヽ、 ハ三ニ} ∨} {} /ム三三ii}三三三>、_三三i∧ . } |三ニ} {____,/ ゝイ/三三三}三三三三三>、_三> x { /三ニi} / レ } ./三三三ニ}三三三三三ニ///xンi∧ x_ ∠,´ 三三i} / { /三三三三i}三三三三三/ ///////∧ >x 三三ニi} / } /三ヽ、三三i}三三三三 ///////////>x_ / 三三ニi}V { /三三三≧x_´三三三ニ //////////////>< 三三三ii} /三三三三>´三三三三/ /////┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:D+ 戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+10%の補正を得る。 アサシンとしてのクラススキル。気配を遮断し、不意打ちを可能とする。 武芸にも通じており、基本はその延長線上のスキルだが、 政敵を始末するための行動を起こす際にのみ、ランクがガン上がりする。 ○黄金律:C- 聖杯戦争開始時、好きな礼装を3種類入手する。 身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 金銭には困らぬ人生を約束されているが、大部分は簒奪して得る財なので失う時には一気に失われる。 ○カリスマ:D- 戦闘時、『自分以外の参戦人数×5』だけ、自陣の好きなステータスの合計値にプラスする。 ただし、アライメント:善のキャラクターは参戦人数から除外する。 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 アサシンの場合はいわゆる『悪のカリスマ』なので、人を選ぶ。 ○芸術審美:C 装備などからある程度、相手の能力を類推することが可能。 このランクだと基礎成功率は40%だが、敵の時代が自分と同等かそれより古い場合+20%の補正を得る。 こちらの効果で得られる情報はGMが決定する。 芸術作品、美術品への深い造詣。 数々の美術品や骨董品も簒奪してきたため、それなりに目は肥えている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○名称不明 ランク:C 種別:対国宝具 消費魔力:30 1.ランダムイベント時、表の種別に関わらず気に入らない結果が出た場合、 その対象をランダムで変更することができる。 ただし、ランダムの対象には必ず自身も含むこと。 2.襲撃を受けた場合、襲撃者と敵対する可能性がある組を即座に呼び寄せる。 可能性がある組が複数いる場合はランダムに決定。 実際に敵対するか否かは襲撃者の思考ルーチンに委ねられる。 カンタレラ ○ボルジア家の毒薬 ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:30(60) 戦闘時、【運】か【宝】が選ばれた場合に任意で発動。 敵の勝率に-10%の補正を与え、相手メインキャラクターのレベルと【筋】【耐】【敏】を毒によって-10する。 ステータスの低下は戦闘後も継続し、治療には2ターンの経過か令呪一角の消費を必要とする。 また、魔力30を追加消費することで、相手サーヴァントの【耐】を用いた暗殺判定に挑戦可能。 成功率は『60-相手サーヴァントの【耐】%』。 判定に成功した場合、令呪一画を消費しなければその場で敗退するものとする。 並の人間ならば容易に死に至らしめる家伝の毒薬。 それだけでなく、処方により即効毒にも遅効毒にも自由に操れた甘美な粉薬。 宝具化している以上、それなりの神秘が宿っており、 即死には至らないもののサーヴァントにも有効である。 だが、この効果自体は数々の政敵を葬った『毒』の一端でしかない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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忍術職 ナイトアサシン 技名 威力 確率 消費 備考 通常攻撃 0 0 0 電撃 20 15 0 毒針 20 15 10 毒 応急処置 30(※) 25 5 HP回復 タメ攻撃 40 10 5 噛み付き 40 20 5 ファイアブレス 150 40 40 ソウルスティール 190 35 60 HP吸収 改心撃 200 45 60 アーマークラッシュ 240 45 140 敵防御力ダウン 魔風 260 20 130 敵命中率ダウン ヒーリング 280(※) 32 160 HP回復 刃斬 300 40 190 光の剣 320 34 140 敵命中率ダウン ポイズンブレス 350 30 140 毒 ウィンドスラッシャ 350 50 280 ゴッドアタック 400 50 190 パルチナス 440 45 180 ダークポイズン 500 38 200 毒 フォース 600 26 220 風来心斬 700 40 300 デスミーラ 1000 5 220 神竜剣 1000 5 300 ギガトレイン 1400 7 400 即死
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